1. Beschreibung des Computerspiels
Im Adventure-Spiel im Stil der neunziger Jahre geht es darum, über das Sammeln von
Gegenständen Hindernisse zu überwinden. Mit Säure zerbröselt man zum Beispiel Wände,
mit der Kettensäge Bäume. Die Handlung wird aus der Vogelperspektive betrachtet.
Der Spieler bewegt seine Spielfigur durch eine riesige Spielwelt,
die einem Globus gleich keine Grenzen hat. Es gibt keinen linearen Lösungsweg,
sondern sehr viele Möglichkeiten, das Ziel zu erreichen. Für eilige Zeitgenossen ist es umschaltbar
in einen Ballermodus. Dieses Spiel war Mitte
der neunziger Jahre über 12 Monate in den AOL Top 10-Downloads und wurde bis 1999
mehr als zwölftausend Mal heruntergeladen.
Die Handlung: Im Kampf gegen einen Superroboter, der bereits die Spielewelt mit über
500 Innen-, Unterwelt- und Aussen-Szenen beherrscht, kann der Spieler versuchen,
dessen Zentrale zu finden und dort sein Steuerungsprogramm auszutauschen. Der
Superrobi produziert solange unablässig weitere Hilfs-Roboter, die sich Ihnen in
den Weg stellen. Auf dem Weg eingesammelte Gegenstände erleichtern das Fortkommen.
Mit ihrer Hilfe kann sich der Spieler aus fast jeder Situation selbst befreien.
Es gibt aber auch für den seltenen fast aussichtslosen Fall einen Helfer. Dieser
ist über einen versteckten Hotkey zu erreichen und kann den Spieler aus mißlichen
Lagen befreien.
2. Merkmale von 'All American Hero Classic'
- Über 500 Szenen in freier Natur und in Schlössern und Gewölben
- Die Szenen sind einen Globus gleich aneinander gefügt.
- Nach Verlassen des ersten Schlosses freies Bewegen in der Spielwelt
- Die Szenen sind einen Globus gleich aneinander gefügt.
- Am Tag ist es hell, nachts ziemlich dunkel (1 reale Minute entspricht 1 Spielstunde)
- Gut ausgerüstet werden Bäume gefällt, Wände gesprengt und Kabel
zersägt - und Spielstände gespeichert.
- Inseln können schwimmend erreicht werden
- Ist Superplus gefunden, wird er versuchen, den Spieler bei der
Jagd durch die Spielwelt abzuschütteln
- Findest der Spieler unterwegs einen Computer, kann darauf ein Spiel
gespielt werden
- Game-Engine integriert
Ab einem bestimmten Guthaben wird bei einem Wechsel der Szenen eine
sogenannte Systemnummer genannt und der Spieler zur Eingabe eines Freischaltungscodes
aufgefordert. Diesen Code errrechnen Sie bitte weiter unten auf dieser Seite unter Ziff.4 selbst.
3. Download des Spiels
Kostenlos!
Created 1992
Download von 'All American Hero Classic'
Gleicher Download mit Emulator (Ballerspiel)
Gleicher Download mit Emulator (Strategiespiel)
Der Emulator sorgt für eine größere Darstellung des nur 640x480 Pixel großen
Spiels (Standard-Auflösung in den neunziger Jahren) und bietet diverse
weitere Einstellmöglichkeiten für Sound und Darstellung.
4. Hier Freischaltcode selbst errechnen:
Für die Ermittlung des Freischalt-Codes ist die Angabe der Systemnummer
erforderlich. Sie können diese der Registrierungsaufforderung bei Szenenwechseln
(erst bei höherer Puntzahl) im Spiel entnehmen oder in der Schlussmeldung nach Programmende.
Die Freischaltung ist Rechnergebunden.
Für das Freischalten anderen Rechnern benötigen Sie jeweils neu berechnete
Freischaltcodes:
Freischaltcode = (10000 - Systemnummer) x 199